PROCESOS DE ELABORACION Y REVISION DEL PRODUCTO
Como una medida de información abierta encontrará aquí
la explicación del proceso de elaboración del producto con el fin de aclarar
cualquier duda presentada antes de adquirir el producto. Seleccione el proceso
sobre el cual usted desea saber.
Modificaciones del Mesh terrain
Tráfico Aéreo Colombiano
Desarrollo de los escenarios
Pruebas realizadas
Errores voluntarios
Aunque se pretendió modificar de una mejor forma todos
los aeropuertos, hubo algunos a los cuales se les hizo adecuaciones obligadas
por el entorno que no corresponden a la realidad, estas son:
- Aeropuerto Santiago Vila de Flandes
Al no ser posible modificar la altura del rio magdalena
a la realidad, hubo que descender el aeropuerto 150 pies de la altura real.
- Aeropuerto de Puerto Berrío
Al igual que el caso anterior, el aeropuerto está 60
pies por debajo de lo real debido a que no es posible subir el magdalena sin
modificar el resto del entorno.
El aeropuerto Matecaña en el simulador está movido
varios grados de su posición real. Se pretendió ubicarlo en el sitio
correcto, pero el entorno variaba, además el tráfico AI aterrizaba en el
sitio anterior pese a las indicaciones de posición, por tal motivo sigue en
el sitio que estaba pero se modificó la pista de aterrizaje a la realidad.
- Indices de localización de aeropuertos
Debido a que los indices en español están bloqueados
para agregar aeropuertos, hubo necesidad de crear una nueva región en el
menú de aeropuertos. Aquellos a los cuales se les modificó la pista o son
nuevos, se ubicaron los accesos en la región COLOMBIA2003
Ver siguiente gráfica.

Los demás aeropuertos que aquí no se encuentren siguen
en el indice habitual. Puede ocurrir que el indice del aeropuerto que existía
nos envíe a claros o salido de la pista, para este caso es necesario ubicar
el correcto en la lista de la región COLOMBIA2003 arriba indicada.
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