Pruebas realizadas

Las siguientes son características obtendias luego de las pruebas de testeo realizadas al simulador.

  • FRAME RATES

El comportamiento de los escenarios en su gran mayoría fue satisfactoria, los frame rates promedio en cada escenario (salvo SAN ANDRES, BOGOTA Y BARRANQUILLA) en un computador PIII de 533Mhz con 256Mb en RAM y video de 32MB (Tarjeta SIS con 3D) rodeaban los 18 cuadros por segundo. Al incrementar el caché de memoria aumenta a 22 cuadros. Sin embargo hay que tener en cuenta que el Simulador 2002 permite establecer manualmente el número de cuadros por segundo y la velocidad que se desea obtener, el default es de 15 frames, pero la prueba arrojó que puede ser de 22 en el mejor de los casos.

En los escenarios de BOGOTA, BARRANQUILLA y SAN ANDRES, debido a la gran cantidad de elementos incluidos en cada escenario, baja el rendimiento a 22 frames sin aviones en tráfico y a 18 cuando hay un 10% de tráfico aéreo. con un 100% del tráfico aéreo, sobre todo en Bogotá baja hasta 8 frames. En un procesador PIV de 1.7Ghz la velocidad es de 24 frames.

En los demás escenarios que en su mayoría no utilizan tanto tráfico, bajan los frame rate hasta 15 con el 100% del tráfico en casos como CALI, CARTAGENA, MEDELLIN Y RIONEGRO, en los demás es de 28.

En una última prueba realizada en un computador PIV de 1.7Ghz pero con 256 en RAM y tarjeta graficadora de 64MB y Windows XP el simulador se comportó muy velóz aún con 100% de tráfico AI y en el escenario de BOGOTA. Esto último quiere decir que a mayor perfomance del computador mejor el rendimiento de los escenarios. 

 

  • SALTOS DE IMAGEN

Cuando se aproxima a la sabana de Bogotá, el escenario se comporta bien hasta la llegada el VOR Bogotá, donde dependiendo del % de ATC, se lentifica el simulador. Si no hay tráfico AI, la animación no baja ostenciblemente hasta un 10% de tráfico AI.

Cuando hay demasiada densidad de nubes, el rendimiento se reduce al igual que si no estuviesen montados los escenarios.

 

  • COMPARACIONES CON EL SIMULADOR SIN ESCENARIOS

Si se configura el tráfico AI a 100% y se coloca en la pista del aeropuerto JFK de Nueva York, la velocidad de animación del simulador es la misma que si se coloca 50% de tráfico AI en Bogotá. Esto se explica por cuanto el movimiento de aviones en Bogotá es mayor en Colombia 2003 que en el escenario natural del simulador, es decir, mientras que en Nueva York se encuentran repartidos por el aeropuerto 8 aviones y otro tanto volando al 100% ATC, en Bogotá pueden haber perfectamente, 22 aviones en plataforma al 100%.  La reducción de frames es directamente proporcional al número de aviones en plataforma.

Si el ATC es de 0% el rendimiento del simulador será el mismo que volando en LOS ANGELES sin tráfico aereo, teniendo en cuenta que es uno de los escenarios más densos en detalles.

 

En resumen, el comportamiento del simulador con los escenarios COLOMBIA 2003 variará de acuerdo al computador que tenga instalado el usuario. Si desea más tráfico AI colombiano, deberá contar con una muy buena máquina, pero si solo desea volar en los aeropuertos sin tráfico, bien sea como vuelo de instrucción o para vuelo en línea, el comportamiento del simulador será muy bueno.

Si usted luego de adquirir el producto descubre detalles no indicados aqui, escríbalos a jjgonzalez@cable.net.co y serán aquí publicados.

No es nuestro interés vender un producto mediocre, estamos tratando de hacer lo mejor posible con las herramientas con que contamos. EN NINGUN MOMENTO PROMETEMOS que funcione con versiones anteriores o posteriores del simulador, pese a que las noticias sobre el FS2003 hacen referencia a cambios en aviones y meteorología pero no en escenarios y la interfase es  la misma, pero cuando aparezca esa versión del simulador y luego de las pruebas que se hagan, informaremos oportunamente a los usuarios y se incluirán los UPDATES o PATCHES necesarios para su funcionamiento con la siguiente versión.

Su servidor

JOSE JOAQUIN GONZALEZ F.

 

<<REGRESAR